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Camminare e telecamere

Oltre ai treni, ci sono tre oggetti attraverso cui si può guardare: una figura che cammina a piedi, una telecamera che vola liberamente e un drone. Si trovano in Paesaggio e vita e, una volta posizionati, compaiono nel pannello oggetti accanto ai treni. Come passare alla loro visuale è spiegato in Navigazione.

Figura quando viene posizionata, si aggancia con i piedi alla superficie sottostante. Cammina su terreno ed edifici, supera i gradini, rifiuta pendii oltre i 45° e cade da un bordo. Persona, cane, gatto, cavallo o giraffa
Telecamera un punto di vista per ogni angolazione che né la figura né il treno raggiungono. Vola attraverso qualunque cosa
Drone lo stesso, ma come velivolo visibile che sale e scende con slancio. Parte da due metri sopra il punto su cui si è fatto clic

Una figura appena posizionata. Una figura appena posizionata.

Velocità, orientamento e dimensione si trovano nelle proprietà. Il modo in cui un drone si inclina in curva si sceglie in Comandi di volo, nelle Impostazioni.

Comandi

L'animazione deve essere in corso. Valgono quindi gli stessi tasti della cabina di guida:

Tasto (tenere premuto)
↑ / ↓ avanti / indietro
← / → ruotare
E / Q salire / scendere, solo telecamera e drone
Shift la figura corre, il drone vola più veloce
pageup / pagedown guardare in alto e in basso, senza cambiare direzione

Il pulsante per la vista dalla cabina di guida passa, a ogni pressione, all'oggetto controllabile successivo: treno, figura, telecamera o drone.

Punto di partenza

Figura, telecamera, drone e treno hanno una posizione di partenza memorizzata. Da lì iniziano quando si apre il piano; dove si siano spostati da allora non viene registrato nel piano. Spostandone uno come qualsiasi altro elemento, il suo punto di partenza cambia di conseguenza.

Nel pannello oggetti, ogni voce ha due pulsanti:

accanto ad Avvia animazione riporta tutto il piano al punto di partenza e l'orologio al suo avvio salvato.

Vedi anche