Manual de usuario de Raily 5
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Caminar y cámaras

Además de los trenes hay tres objetos a través de los cuales puede mirar: una Figura que camina, una Cámara de vuelo libre y un Dron. Se encuentran en Paisaje y vida, y una vez colocados aparecen en el panel de objetos junto a los trenes. Cómo cambiar a su vista se explica en Navegación.

Figura al colocarla, se ajusta apoyando los pies en la superficie de debajo. Camina sobre el terreno y los edificios, sube escalones, se niega a subir pendientes de más de 45° y cae por los bordes. Persona, perro, gato, caballo o jirafa
Cámara un punto de vista para cualquier ángulo que ni la figura ni el tren alcanzan. Atraviesa volando cualquier cosa
Dron lo mismo, pero como aeronave visible que sube y baja con impulso. Despega dos metros por encima del punto donde se hizo clic

Una figura recién colocada. Una figura recién colocada.

La velocidad, la orientación y el tamaño están en las propiedades. Cómo se inclina un dron en las curvas lo determina Controles de vuelo en los Ajustes.

Controlar

La animación debe estar en marcha. Entonces valen las mismas teclas que en la cabina:

Tecla (mantener)
↑ / ↓ avanzar / retroceder
← / → girar
E / Q ascender / descender, solo cámara y dron
Shift la figura corre, el dron vuela más rápido
pageup / pagedown mirar hacia arriba y hacia abajo sin cambiar de dirección

El botón de la vista de cabina cambia, con cada pulsación, al siguiente objeto controlable, ya sea tren, figura, cámara o dron.

Posición inicial

La figura, la cámara, el dron y el tren tienen una posición inicial guardada. Desde ahí empiezan al abrir el plano; adónde se hayan desplazado desde entonces no queda registrado en el plano. Si mueve uno de ellos como cualquier otro elemento, su posición inicial cambia con él.

En el panel de objetos, cada entrada tiene dos botones:

junto a Iniciar animación devuelve todo en el plano a su posición inicial y ajusta el reloj a su inicio guardado.

Véase también