Strumenti avanzati
Cos'altro c'è e a cosa serve, senza istruzioni passo per passo.
Editor del modulo
Strumenti → Editor moduli… (Shift+M) modifica sistemi di binari anziché piani: crearne uno nuovo, oppure modificarne uno già fornito con l'applicazione.
Crea modulo crea un modulo vuoto, Seleziona Modulo carica uno esistente. Aggiungi nuovo binario costruisce un elemento a partire da una forma di base (dritto, curva, scambio, incrocio, piattaforma girevole, respingente…) completo di segmenti e connettori; con i singoli segmenti e connettori della barra degli strumenti dell'editor si ha più libertà. Rendi l'elemento guidabile trasforma la geometria in percorsi di marcia, per uno scambio con più posizioni denominate.
Disegna poligono aggiunge una decorazione, per esempio un marciapiede, una fossa o un respingente: fare clic sui vertici e concludere con un doppio clic. Un nuovo poligono è chiuso e riempito, come quasi tutti quelli del catalogo. I pulsanti del colore della linea e del riempimento nella barra degli strumenti impostano i colori della selezione e di ciò che si disegna dopo; nella finestra degli strumenti si imposta se un poligono è chiuso e riempito, e un doppio clic su di esso permette di spostarne i vertici.
Nuovo tracciato e Nuovo rettangolo disegnano decorazioni che un poligono non può: curve, fori e superfici tratteggiate, impostati nella finestra degli strumenti. Raily 4 non mostra queste decorazioni.
Nuovo poligono regolare… disegna un cerchio o un arco come decorazione: la finestra di dialogo chiede il raggio, l'arco e il numero di vertici, e un clic posiziona il poligono. Con 360° i vertici sono distribuiti in modo uniforme; un arco più piccolo mette un vertice a ciascuna estremità. La finestra di dialogo ricorda gli ultimi valori.
Specchia orizzontalmente e Specchia verticalmente specchiano la selezione oppure, se non è selezionato nulla, l'intero elemento. Crea controparte specchiata…, accanto all'elenco degli elementi, aggiunge con un nuovo ID una copia dell'elemento corrente specchiata lungo il suo asse longitudinale: uno scambio sinistro diventa destro, decorazione compresa. La specchiatura di un piano poi lo usa. Immagine speculare, nei dettagli dell'elemento, indica l'immagine speculare a mano: un altro elemento del modulo, oppure l'elemento stesso, ruotato.
Accanto al nome del modulo si trovano i pulsanti per i metadati (produttore, scala, sistema, stato
del catalogo…), il Profilo binario, il Confronto modulo rispetto alla versione salvata
e lo Scaricamento come .arf.
Una modifica vale per ogni piano che userà il modulo in futuro
Un modulo appartiene al proprio nome, non a un piano. I piani già salvati mantengono la propria versione, e all'apertura Raily chiede quale debba valere (vedi sotto). Elimina elemento rimuove il pezzo di binario dal modulo; il dialogo indica cosa questo comporta per i piani.
Un modulo caricato nell'editor si trova nella propria libreria solo dopo Salva. Fino ad allora si modifica una copia: Scarta lascia il modulo com'era.
Un'indicazione sul modulo dice da dove proviene. Per un modulo della propria libreria si trovano accanto Versioni precedenti…, che ripristina una delle ultime dieci versioni salvate (quella attuale finisce in cambio nel cestino), e la via d'uscita: Usa la versione Raily… per un modulo che ne sostituisce uno fornito, altrimenti Rimuovi dalla mia libreria….
Libreria dei moduli e riconciliazione
Se un piano porta con sé un modulo che differisce dalla propria libreria, compare Modulo in questo piano.
- Se manca nella libreria: Usa solo per questo piano oppure Aggiungi alla mia libreria.
- Se esiste una versione propria, il dialogo mostra le differenze e propone Mantieni entrambi, Sostituisci la versione della mia libreria con quella del piano oppure Usa la versione della mia libreria.
Sostituire può rimuovere elementi dalla libreria
Il dialogo li elenca e richiede una seconda conferma. Mantieni entrambi non modifica nulla ed è l'opzione predefinita.
Raily ricorda la risposta per esattamente queste due versioni: il piano chiede di nuovo solo quando una delle due è cambiata. Usa la versione della mia libreria arriva al file del piano con il salvataggio successivo.
La via per tornare alla versione fornita è descritta in Selezione del modulo.
Repository oggetti
Inserisci → Repository oggetti… offre oggetti già pronti da raccolte fornite con l'applicazione: stazioni, alberi, ponti, edifici, segnali. Se la scala non corrisponde, Dalla scala e In scala calcolano il Fattore.
Viene scalata la geometria, non il livello di dettaglio
Dopo la conversione, una casa H0 ha le dimensioni di un modello N, ma non lo spessore dei suoi muri.
Forme di base e operazioni sui solidi (CSG)
Inserisci → Paesaggio e vita → Aggiungi forma 3D… posiziona scatole, sfere, cilindri, coni, piramidi, tori e altro. Diventano un componente personalizzato quando se ne combinano più d'uno: una parete con nicchia, un tubo con un foro.
Selezionare due o più solidi. Il menu contestuale CSG e tre tasti fanno la stessa cosa:
| Comando | Tasto | Risultato |
|---|---|---|
| Sottrai | - | A senza B |
| Unisci | + | A e B come un solido unico |
| Interseca | / | ciò che A e B hanno in comune |
B è l'ultimo elemento cliccato. Con Alt, B resta inoltre al proprio posto. Il calcolo avviene in background; la barra di stato lo segnala.
Il risultato ricorda da cosa è composto. Mesh → Crea mesh nel menu contestuale lo trasforma in una mesh triangolare fissa, ad esempio per l'esportazione 3D. Gli stessi tasti combinano anche due tracciati disegnati.
Modificare le parti di un corpo
Un secondo clic su un solido composto apre la striscia Parti: un albero di tutte le parti, corpi annidati compresi, con davanti a ogni parte un segno che dice cosa fa — un meno per quella che viene tolta, niente per quella che si aggiunge. Scegliete una parte nell'albero, nelle viste piane (Viste orto) o nella scena, e l'editor si pone su quella parte: spostatela e ruotatela con T e R, trascinatela, cancellatela o cambiatene i valori nel pannello delle proprietà. Ciò che inserite nel frattempo diventa una parte del corpo. Le frecce della striscia cambiano l'ordine delle parti, che decide cosa viene tolto da cosa; Estrai (Shift+O) porta una parte fuori dal corpo in cui sta. Esc chiude la striscia.
I gruppi di elementi
In basso nella barra degli strumenti a sinistra e nel menu Inserisci compaiono gli stessi quattro gruppi: Impianti ferroviari, Edifici, Elementi costruttivi e Paesaggio e vita. Il loro contenuto lo mostra l'elenco stesso. Due regole stabiliscono dove finisce un elemento:
- Quasi tutto ciò che sta sotto Elementi costruttivi si aggancia a una superficie, così come una lampada sulla mensola a parete.
- Palo e Segnale si agganciano a un binario.
Entrambi i comportamenti sono spiegati in Aggancio. Ogni elemento si configura allo stesso modo, vedere Dare forma a un edificio.