Primi passi 2: far circolare i treni
Un po' di svago per cambiare... Riprendere il cerchio del passo 1,
oppure caricarne uno già pronto: File → Piani di esempio…, cartella Tutorial, piano
tutorial2.
Posizionare il treno sul binario
Nel pannello oggetti a destra si trovano i veicoli. Trascinarne uno sul cerchio. Mentre lo si guida sopra il binario, Raily mostra un'anteprima del treno completo nella posizione proposta. Così, prima di rilasciare, si vede se è quella giusta.
La direzione di marcia risulta dalla direzione in cui si muove il treno.
In movimento
Avvia animazione mette tutto in movimento; lo stesso pulsante lo arresta di nuovo. Il treno percorre i suoi giri finché l'animazione è in corso.
Disattivare l'animazione durante la progettazione
È possibile progettare anche con l'animazione in corso, ma di solito è più semplice disattivarla. Alcuni elementi si comportano diversamente in modalità piano e in modalità «gioco».
Salire a bordo
Vista cabina porta a bordo del treno. Se sono presenti più treni, si può scegliere il treno "attivo" nell'elenco in basso a destra.
| Tasto | Effetto |
|---|---|
| ↑ | più veloce |
| ↓ | più lento, poi indietro |
| Shift+↑/↓ | molto più veloce / molto più lento |
Gli stessi tasti comandano anche un personaggio o una telecamera, vedere Camminare e telecamere.
Commutare gli scambi
Caricare tutorial2b dalla stessa cartella. Il cerchio ha ora uno scambio, e quindi una decisione
da prendere: dove va il treno?
Nella vista cabina, avvicinarsi allo scambio e premere Space. Questo commuta il prossimo scambio davanti.
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Vedere anche
- Posizionare i treni
- Composizione del treno
- Segnali, barriere e sezioni di blocco, per far fermare un treno da solo