Einstieg 2: Züge fahren lassen
Zur Auflockerung etwas Spass... Nehmen Sie den Kreis aus Schritt 1, oder laden Sie einen
fertigen: Datei → Beispielpläne…, Ordner Tutorial, Plan tutorial2.
Zug aufgleisen
Rechts im Objektbereich stehen die Fahrzeuge. Ziehen Sie eines davon auf den Kreis. Während Sie es über das Gleis führen, zeigt Raily eine Vorschau des ganzen Zuges in der vorgeschlagenen Lage. So sehen Sie vor dem Loslassen, ob sie stimmt.
Die Fahrtrichtung ergibt sich aus der Richtung, in der Sie den Zug bewegen.
Fahren
Animation starten setzt alles in Bewegung; derselbe Knopf hält wieder an. Der Zug fährt seine Runden, solange die Animation läuft.
Animation beim Planen ausschalten
Sie können zwar mit laufender Animation planen, doch meist ist es einfacher, sie auszuschalten. Einige Elemente verhalten sich im Plan- und im «Spiel»-Modus unterschiedlich.
Mitfahren
Führerstandsansicht setzt Sie in den Zug. Wenn Sie mehrere Züge haben, können Sie den "aktiven" Zug in der Liste unten rechts auswählen.
| Taste | Wirkung |
|---|---|
| ↑ | schneller |
| ↓ | langsamer, dann rückwärts |
| Shift+↑/↓ | viel schneller / viel langsamer |
Dieselben Tasten steuern auch eine Figur oder eine Kamera, siehe Gehen und Kameras.
Weichen stellen
Laden Sie tutorial2b aus demselben Ordner. Der Kreis hat jetzt eine Weiche, und damit eine
Entscheidung: Wohin fährt der Zug?
Fahren Sie im Führerstand auf die Weiche zu und drücken Sie die Leertaste. Damit stellen Sie die nächste Weiche voraus um.
Weiter
Siehe auch
- Züge platzieren
- Zugzusammenstellung
- Signale, Schranken und Blockabschnitte, damit ein Zug von selbst anhält