Höhenkarte importieren
Eine Höhenkarte ist ein Bild, dessen Helligkeit als Höhe gelesen wird: hell wird hoch, dunkel tief. Höhenkarte importieren… im Werkzeugfenster des Geländeeditors füllt die gewählte Geländefläche daraus.
Woher das Bild kommt
- Höhenkarte wählen… lädt ein Bild von Ihrem Rechner. Neben Graustufen liest der Dialog die beiden verbreiteten Farbkodierungen echter Höhendaten, Mapbox Terrain-RGB und Mapzen Terrarium.
- Aus Höhendaten holen… schneidet ein Stück echtes Gelände aus: Ort wählen, Ausschnitt festlegen. Das braucht eine Anmeldung.
Die Masse
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Höhe des höchsten Punktes | bei Graustufen: welcher Höhe Weiss entspricht |
| Vom Bild abgedecktes Gelände | wie breit das abgebildete Gelände in Wirklichkeit ist |
| Geländebreite im Modell | wie breit es im Plan werden soll. Planmassstab übernehmen rechnet das aus |
| Höhenüberhöhung × | streckt die Höhen. Echtes Gelände wirkt im Modell oft zu flach |
| Rasterpunkte X / Y | die Feinheit der Fläche. Auflösung des Bildes übernehmen setzt sie passend |
Normalisieren legt den tiefsten Punkt auf null, Rand auf null setzen lässt das Gelände an den Kanten auslaufen. Die Vorschau zeigt das Ergebnis, bevor Sie übernehmen.
Bildmaterial
Kompressionsartefakte eines JPG werden zu Beulen im Gelände; nehmen Sie PNG. Ein Bild, das nur mittlere Grautöne nutzt, ergibt ein flaches Gelände.
Das Ergebnis ist ein Ausgangspunkt: Die Trasse schneiden Sie danach mit den Pinseln oder einer Einschnitt-Annotation ein.