3D-Export (STL, 3MF, glTF)
| Format | Wofür |
|---|---|
| STL | 3D-Druck. Reine Geometrie, keine Farben |
| 3MF | 3D-Druck mit Farben |
| glTF | Darstellung und Weiterverarbeitung, etwa in Blender |
Alle drei stehen im Kontextmenü eines Körpers unter Export; glTF exportiert von dort die Auswahl, unter Datei ▸ Export ▸ glTF den ganzen Plan.
Prüfen Sie im Dialog die Abmessungen, bevor Sie drucken.
STL
Der STL-Export-Dialog.
Binär – ohne Farbe ist der Normalfall. Die beiden Farbvarianten sind zwei unverträgliche Auslegungen einer inoffiziellen Erweiterung; welche Ihr Slicer versteht, müssen Sie ausprobieren. Für Farbe ist 3MF der bessere Weg.
3MF: mehrfarbig drucken
Der 3MF-Export-Dialog.
Ein Slicer weist Filamente nicht der Farbe eines Dreiecks zu, sondern Teilen eines Objekts oder einer bemalten Fläche. Deshalb entscheidet der Farbmodus, ob er Ihre Farben sieht:
| Farbmodus | |
|---|---|
| Standard-3MF-Materialien | die Norm, und die Voreinstellung. Betrachter zeigen die Farben, Bambu Studio und OrcaSlicer lesen sie nicht |
| Ein Filament pro Teil | jeder Körper wird ein Teil mit eigenem Filament. Der zuverlässigste Weg, wenn jede Farbe ein eigener Körper ist |
| Pro Dreieck bemalt | die Farbe liegt als Bemalung auf der Oberfläche. Nötig, wenn ein Körper mehrere Materialien trägt |
Woran Sie den richtigen Modus erkennen
Steht bei Dreiecke mit gemischten Materialien eine 0 und ist jede Farbe ein eigener Körper, nehmen Sie Ein Filament pro Teil. Sonst Pro Dreieck bemalt.
Verschiedene Farben (Filamente) zählt, wie viele Filamente der Druck braucht.
Vor dem Export repariert Raily die Geometrie, wenn nötig. Musste dabei Fläche ergänzt oder entfernt werden, sagt es eine Meldung; sehen Sie sich das Ergebnis dann an, bevor Sie drucken.
glTF
Der glTF-Export-Dialog.
Sie wählen, ob Kamera, Lampen und Texturen mitgehen und ob alles in einer .glb-Datei liegt.
Lassen Sie Y-Achse oben (glTF-Konvention) an, sonst liegt das Modell im Zielprogramm auf der
Seite. Sonnenlicht in Lux ist für Blender gedacht.