Primeros pasos 2: poner trenes en marcha
Para relajar un poco, algo de diversión... Tome el círculo del paso 1, o cargue uno ya
hecho: Archivo → Planes de ejemplo…, carpeta Tutorial, plano tutorial2.
Encarrilar el tren
A la derecha, en el panel de objetos, están los vehículos. Arrastre uno de ellos hasta el círculo. Mientras lo desplaza sobre la vía, Raily muestra una vista previa de todo el tren en la posición propuesta. Así ve, antes de soltarlo, si es correcta.
El sentido de marcha resulta de la dirección en la que mueve el tren.
Circular
Iniciar animación pone todo en movimiento; el mismo botón lo detiene de nuevo. El tren da sus vueltas mientras la animación está en marcha.
Desactivar la animación al planificar
Aunque puede planificar con la animación en marcha, casi siempre es más sencillo desactivarla. Algunos elementos se comportan de forma distinta en el modo de planificación y en el modo «juego».
Viajar a bordo
Vista de cabina le sitúa dentro del tren. Si tiene varios trenes, puede elegir el tren «activo» en la lista de abajo a la derecha.
| Tecla | Efecto |
|---|---|
| ↑ | más rápido |
| ↓ | más despacio, después marcha atrás |
| Shift+↑/↓ | mucho más rápido / mucho más despacio |
Las mismas teclas también controlan una figura o una cámara, véase Caminar y cámaras.
Cambiar los desvíos
Cargue tutorial2b desde la misma carpeta. El círculo tiene ahora un desvío y, con él, una
decisión: ¿hacia dónde va el tren?
Avance en la cabina hacia el desvío y pulse la tecla Space. Con esto cambia el siguiente desvío por delante.
Siguiente
Véase también
- Colocar trenes
- Composición del tren
- Señales, barreras y secciones de bloqueo, para que un tren se detenga por sí solo