Girar objetos
R, o Girar en la barra de herramientas izquierda, abre el modo Girar para la selección; Shift+R gira alrededor de los propios ejes del objeto. Esc sale de él.
Arrastrar o tocar
- En 2D aparece una flecha doble curva como controlador y una cruz en el centro de giro.
- En 3D son tres anillos, uno por eje: X rojo, Y verde, Z azul.
En el panel de propiedades aparecen los mismos giros como números: en 2D el Ángulo; en 3D, Heading, Pitch y Roll. Con un solo objeto, son sus ángulos. Con varios, es la cantidad que se gira; después el campo vuelve a 0.
Las teclas de flecha giran en pasos de 1°, con Shift en pasos de 15°, véase Atajos de teclado.
Varios objetos: un centro o cada uno por su cuenta
| Centro de la selección | todos giran juntos alrededor del centro de la selección |
| Centros individuales | cada uno gira alrededor de su propio centro. La cantidad solo se aplica con Aplicar |
Mundo u objeto
En 3D, y eligen si se gira alrededor de los ejes fijos del plano o alrededor de los ejes del objeto. Con el centro común, siempre rigen los del plano.
Restablecer pone la orientación a 0; la posición se mantiene.