旋转对象
按 R 键,或点击左侧工具栏中的 旋转,可为当前 选区打开旋转模式;Shift+R 则围绕对象自身的轴旋转。Esc 退出该模式。
拖动或点按
- 在 2D 中,会出现一个弯曲的双向箭头作为手柄,旋转中心处有一个十字。
- 在 3D 中,则是三个圆环,每个轴一个:X 轴红色,Y 轴绿色,Z 轴蓝色。
属性面板中会以数字显示相同的旋转:2D 下是角度,3D 下是 Heading、Pitch 和 Roll。对单个 对象而言,这些就是它的角度值。对多个对象而言,这是旋转的量;此后该字段会跳回 0。
方向键以 1° 为步幅旋转,按住 Shift 则以 15° 为步幅,参见 键盘快捷键。
多个对象:统一中心或各自中心
| 选择中心 | 所有对象围绕选区中心一起旋转 |
| 单独中心 | 每个对象围绕自己的中心旋转。旋转量要在点击应用后才会生效 |
世界或对象
在 3D 中,通过 和 选择围绕图纸的固定坐标轴旋转,还是围绕对象自身的 坐标轴旋转。使用统一中心时,始终采用图纸的坐标轴。
重置旋转将朝向设回 0;位置保持不变。