放置列车
将一节车辆从对象面板拖到轨道上。只要光标停留在轨道上方,整列列车就会按松开后的样子显示 在那里。松开鼠标即可放置。
- 行驶方向:您拖动的方向。如果列车朝向不对,将它往回拖动一段即可。
- 轨距:列车会采用其所在轨道的规格。从 H0 干线拖到 H0e 支线上时,列车会变小。
- 起点:每次重置后,以及下次打开图纸时,列车都会从您放置它的位置开始,参见 起点。
图纸中的第一列列车会自动成为当前激活的列车,用于驾驶室视角和跟随视角。要移动已放置的列车, 用同样的方式抓住它并拖到别处即可;单击只会选中它。
自己制作的车辆
决定一个物体是不是车辆的,只有其中的走行装置。对象面板里现成的车辆就是一组实体加上一个走行装置; 您照样自己搭一个,它同样是车辆。要让它行驶,请把它保存到我的车辆。
走行装置可从插入 ▸ 铁路设施 ▸ 添加走行装置取得:放置它,与构成车体的实体编为一组,车辆就成了。
走行装置里存着车辆行驶所依据的数据,例如原型的轨距和缓冲器间全长。它们都是原型毫米,因此同一个车体适用于任何比例——车辆会按您放置它的轨道的轨距重新生成。
走行装置详细设置中的推送时间隙和牵引时间隙说明车辆与所连挂车辆之间的距离——对螺旋车钩而言, 推送时缓冲器相贴,牵引时相距 10 厘米。两辆不同车辆之间的连挂取两者的平均值。
车端通道为车辆提供通往下一辆车的通道:像 UIC 客车那样的橡胶风挡,或折棚风挡。选定通道后,会显示它位于哪些车端以及它的尺寸。
车钩说明车辆用什么连挂:螺旋车钩(未另行设定的车辆都用它),或中心车钩。两辆设为无的车辆之间没有可点击来分开列车的地方。
它站在什么上面,由轴组列表说明:每个转向架或单轴一条,各有纵向位置、轴数、 车轮大小,以及是不是动轮。可以在那里增加和删除;列表会自行按沿车身的顺序排列。
车辆身上带的东西是另外三个同类列表。灯说明灯在哪一端、多高、离中线多远以及显示什么—— 随行驶方向的灯在前进的一端为白色,在后面的一端为红色。灯随列车的前灯开关点亮,而且只在列车的两端。 烟囱说明烟从车辆的什么位置冒出,受电弓说明受电弓的位置、向哪边折叠以及是否升起。
车辆在其走行装置所在的位置行驶,因此走行装置应位于车体中央的下方。要手动调整,请 进入车辆所在的组,再通过第二次点击 打开走行装置:车辆上会出现抓手,可调整长度、缓冲器、每个轴组和转向架的轴距,以及每盏灯、每个烟囱和每个受电弓。 拖动的灯会保持在车体的端面上,烟囱或受电弓保持在车顶上——您只需选择位置。
在车辆或其走行装置的右键菜单中选择使走行装置适配车体,可一次完成全部调整:把走行装置移到车体中央下方, 使其长度等于车体加上缓冲器,让各车轴保持在长度中所占的比例,并把灯、烟囱和受电弓放到车体上。
我的车辆
您自己制作的车辆,一旦成为您的车辆之一就可以行驶。它的右键菜单提供保存到我的车辆…(会询问名称); 保存之后,放到轨道上会像从对象面板拖动那样把车辆放到轨道上。您的车辆在对象面板中排在 现成车辆前面,保存方式与您自己的模块相同:保存在浏览器或您的电脑上,登录后也保存在您的账户中。名称 不能与您的其他车辆重复。
图纸上的这个组始终是该车辆的工作台。修改它之后,右键菜单会提供更新 "名称":当前图纸中由该车辆 组成的每列列车都会用新版本重建,之后菜单会再次提供放到轨道上。 另存为新车辆…会以新名称保存修改后的版本,已保存的车辆保持不变。
在对象面板中右键单击一辆车辆,可以得到一个副本,放到图纸上进行编辑:对您自己的车辆选择编辑, 副本会与它保持关联;对现成车辆选择编辑副本,保存后它就成为您的一辆新车辆。 从我的车辆中移除…会删除您的一辆车辆;使用它的图纸会保留各自的副本。早期版本…可以找回最近保存的 十个版本之一;当前版本则相应移入回收站。
图纸会带上其列车所用的您的车辆,因此无论在哪里打开——即使对方没有这些车辆——都能同样行驶。在您更新 车辆之前,图纸会保留建造列车时所用的版本。图纸打开期间,它的车辆也会显示在对象面板中。
打开一张带有您尚未拥有的车辆的图纸时,Raily 会询问是将它们添加到您的车辆,还是仅用于此图纸。 对于您拥有另一版本的车辆,它提供两者都保留、采用图纸的版本(替换您的版本)和使用我的版本 (用您的版本重建图纸中的列车)。关闭询问不会做任何更改。对于您这样保持不变的车辆,Raily 会针对这两个 版本记住,直到其中一个发生变化才会再次询问。
连挂与脱轨
如果一列列车以低速追上另一列,Raily 会直接将两者连挂为一列,不会询问确认。此时视角会 切换到保留下来的那列列车。要分开它们,请先停车,然后点击两节车厢之间的车钩。
如果接近速度过快,至少有一列会脱轨。这时驾驶室工具栏中会出现将其送回起点的按钮; B 键的作用相同。