Manuel Raily 5
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Faire pivoter des objets

R ou Rotation dans la barre d'outils gauche ouvre le mode rotation pour la sélection ; Shift+R tourne autour des axes propres de l'objet. Esc le quitte.

Glisser ou taper

Le panneau des propriétés affiche les mêmes rotations sous forme de chiffres : en 2D l'angle, en 3D Heading, Pitch et Roll. Pour un seul objet, ce sont ses angles. Pour plusieurs, c'est la valeur dont on tourne ; le champ revient ensuite à 0.

Les touches fléchées tournent par pas de 1°, ou de 15° avec Shift ; voir Raccourcis clavier.

Plusieurs objets : un centre commun ou chacun pour soi

Centre de la sélection tous tournent ensemble autour du centre de la sélection
Centres individuels chacun tourne autour de son propre centre. La valeur ne s'applique qu'avec Appliquer

Monde ou objet

En 3D, et choisissent si la rotation se fait autour des axes fixes du plan ou autour des axes de l'objet. Avec le centre commun, ce sont toujours ceux du plan qui s'appliquent.

Réinitialiser remet l'orientation à 0 ; la position reste inchangée.

Voir aussi