Conseils de performance
Les grands réseaux peuvent ralentir l'affichage. Ces mesures aident.
Pendant l'édition
- Masquer des calques. Ce qui se trouve sur un calque masqué n'entre même pas dans la scène : cela ne coûte ni affichage, ni lumière, ni ombre. Masquez ce sur quoi vous ne travaillez pas en ce moment. Voir Calques.
- Travailler en vue 2D. La 2D dessine sans ombres et sans lumière des lampes, et est d'autant plus rapide. Ne passez en 3D que pour vérifier.
- Désactiver ombres et lampes. Dans les Paramètres, sous Rendu : désactivez Ombre directionnelle en 3D, réglez Ombres des lampes et phares en 3D sur Désactivé ou moins. Les ombres sont, à elles seules, le plus gros poste en 3D.
Sur le plan
- N'augmenter la résolution du terrain que là où le détail est nécessaire. Le nombre de triangles d'une surface croît avec le produit des points de grille X et Y. Voir Modifier le terrain.
- Simplifier les modèles STL détaillés. Le dialogue d'import affiche le nombre de triangles ; Simplifier le réduit, même après coup — voir Importer des fichiers.