Consejos de rendimiento
Las maquetas grandes pueden ralentizar el renderizado. Estas medidas ayudan.
Al editar
- Ocultar capas. Lo que está en una capa oculta ni siquiera entra en la escena: no cuesta ni renderizado, ni luz, ni sombra. Oculte aquello en lo que no esté trabajando en ese momento. Véase Capas.
- Trabajar en la vista 2D. El modo 2D dibuja sin sombras y sin luz de lámparas, y por eso es más rápido. Cambie a 3D solo para comprobar.
- Desactivar sombras y lámparas. En los Ajustes, en Representación: Sombra direccional 3D desactivada, Lámparas y faros en 3D en Desactivado o menos. En 3D, las sombras son la partida individual más costosa.
En el plano
- Aumentar la resolución del terreno solo donde se necesiten detalles. El número de triángulos de una superficie crece con el producto de los puntos de malla X e Y. Véase Editar terreno.
- Simplificar modelos STL detallados. El diálogo de importación muestra el número de triángulos; Simplificar lo reduce, también después, véase Importar archivos.