Manuel Raily 5
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Sélecteur de matériau

Le sélecteur de matériau détermine l'aspect d'une surface : couleur, aspect de surface et, si nécessaire, une texture. Il apparaît partout où un élément possède un matériau : bâtiments, surfaces de terrain, éléments de construction et modèles importés.

Le dialogue du sélecteur de matériau. Le dialogue du sélecteur de matériau.

Presets

Le plus rapide est de passer par un preset : acier poli, maillechort, fer, fonte et d'autres matériaux tout prêts. La démarche est sélectionner un preset, ajuster les réglages, puis enregistrer.

Apparence

Les textures que Raily dessine elle-même

Le dialogue de texture ne liste pas que des images. Nouvelle générée… construit une texture à partir de sa description, et Ajuster… part d'une texture générée comme point de départ.

Texture
Brique Appareil à panneresses, en bloc, croisé ou flamand, neuf ou patiné, couleur de la brique et du mortier
Toiture Tuile plate, tuile mécanique ou ardoise
Pierre Pierre de taille, pavés, granit, grès, marbre
Bois Planches sciées avec largeur et veinage
Tôle ondulée Tôle ondulée ou bac acier, selon leur pas réel
Revêtement Béton, béton préfabriqué, enrobé, sable, terre, carton bitumé
Rouille, Patine les deux effets de vieillissement

Tous se calculent à partir de dimensions réelles : vous indiquez la largeur d'une brique, pas son nombre de pixels. Ainsi, la même texture convient à toute échelle, et l'aperçu la montre seule ou en mosaïque.

Ajuster crée une nouvelle texture

Une texture générée est sa description : changez une valeur et c'est une texture différente, et l'ancienne reste là où elle est déjà utilisée. Vous ne modifiez donc jamais un modèle par ricochet parce qu'il utilise la même texture.

Anciennes textures

Le bouton Anciennes textures affiche les images de Raily 4. Pour un nouveau plan, mieux vaut d'abord regarder les textures générées : elles sont plus nettes, car dessinées à la taille où elles sont utilisées.

Surface

Spécial

Certains matériaux suivent un rendu qui leur est propre au lieu du calcul de surface normal :

Spécial Effet
Aucun Matériau normal
Eau Surface d'eau avec son propre reflet
Cristal (secours) Matériau translucide

Sous Paramètres spéciaux se trouvent les valeurs dont chaque matériau spécial a besoin.

Aperçu

L'aperçu montre le matériau soit sur l'élément lui-même (Aperçu élément), soit sur une forme standard neutre (Aperçu standard). Glissez pour pivoter, défilez pour zoomer.

Voir aussi