Prise en main 2 : faire rouler les trains
Un peu de détente pour changer... Reprenez le cercle de l'étape 1, ou chargez-en un
tout prêt : Fichier → Plans d'exemple…, dossier Tutorial, plan tutorial2.
Mettre un train sur la voie
Les véhicules se trouvent à droite, dans le panneau des objets. Faites glisser l'un d'eux sur le cercle. Pendant que vous le déplacez au-dessus de la voie, Raily affiche un aperçu du train entier dans la position qu'il prendrait. Vous voyez ainsi, avant de lâcher, si elle convient.
Le sens de marche découle de la direction dans laquelle vous déplacez le train.
Rouler
Démarrer l'animation met tout en mouvement ; le même bouton l'arrête à nouveau. Le train continue de faire ses tours tant que l'animation tourne.
Couper l'animation pendant la planification
Vous pouvez planifier avec l'animation en marche, mais il est généralement plus simple de la couper. Certains éléments se comportent différemment en mode planification et en mode « jeu ».
Monter à bord
Vue cabine vous installe dans le train. Si vous avez plusieurs trains, vous pouvez choisir le train « actif » dans la liste en bas à droite.
| Touche | Effet |
|---|---|
| ↑ | plus vite |
| ↓ | moins vite, puis en marche arrière |
| Shift+↑/↓ | beaucoup plus vite / beaucoup moins vite |
Les mêmes touches contrôlent aussi un personnage ou une caméra, voir Marche et caméras.
Manœuvrer les aiguillages
Chargez tutorial2b depuis le même dossier. Le cercle comporte maintenant un aiguillage, et donc
un choix : où va le train ?
Approchez-vous de l'aiguillage en vue cabine et appuyez sur Espace. Cela bascule l'aiguillage suivant devant vous.
Suite
Voir aussi
- Placer les trains
- Composition du train
- Signaux, barrières et cantons, pour qu'un train s'arrête tout seul