Manuel Raily 5
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Prise en main 2 : faire rouler les trains

Un peu de détente pour changer... Reprenez le cercle de l'étape 1, ou chargez-en un tout prêt : Fichier → Plans d'exemple…, dossier Tutorial, plan tutorial2.

Mettre un train sur la voie

Les véhicules se trouvent à droite, dans le panneau des objets. Faites glisser l'un d'eux sur le cercle. Pendant que vous le déplacez au-dessus de la voie, Raily affiche un aperçu du train entier dans la position qu'il prendrait. Vous voyez ainsi, avant de lâcher, si elle convient.

Le sens de marche découle de la direction dans laquelle vous déplacez le train.

Rouler

Démarrer l'animation met tout en mouvement ; le même bouton l'arrête à nouveau. Le train continue de faire ses tours tant que l'animation tourne.

Couper l'animation pendant la planification

Vous pouvez planifier avec l'animation en marche, mais il est généralement plus simple de la couper. Certains éléments se comportent différemment en mode planification et en mode « jeu ».

Monter à bord

Vue cabine vous installe dans le train. Si vous avez plusieurs trains, vous pouvez choisir le train « actif » dans la liste en bas à droite.

Touche Effet
↑ plus vite
↓ moins vite, puis en marche arrière
Shift+↑/↓ beaucoup plus vite / beaucoup moins vite

Les mêmes touches contrôlent aussi un personnage ou une caméra, voir Marche et caméras.

Manœuvrer les aiguillages

Chargez tutorial2b depuis le même dossier. Le cercle comporte maintenant un aiguillage, et donc un choix : où va le train ?

Approchez-vous de l'aiguillage en vue cabine et appuyez sur Espace. Cela bascule l'aiguillage suivant devant vous.

Suite

Voir aussi