Manuel Raily 5
fr

Bienvenue dans Raily 5

Vous posez des voies, voyez ce qui convient, et savez à la fin quel matériau de voie il vous faut.

Raily a commencé en 1991 comme « gabarit de voie électronique pour les voies Märklin en plastique et en métal » — un programme qui remplaçait les gabarits en plastique que l'on posait autrement sur la table. La tâche d'origine est restée la même ; Raily a cependant appris beaucoup de choses depuis. Aujourd'hui, les voies de plus de soixante-dix fabricants sont prises en charge. Le réseau peut être représenté en volume, des trains y circulent, et le terrain, les tunnels et les ponts se créent en même temps.

Ce que vous pouvez en faire

Un plan de voies en vue 2D. La planification se fait à plat, vue de dessus : c'est là que les dimensions sont exactes, que l'on mesure et imprime.

Le même plan en vue 3D. Et le même plan en volume, avec le terrain, les bâtiments et les trains qui roulent.

C'est parti

Prise en main vous mène en sept étapes, du premier rail jusqu'au réseau achevé. Prévoyez-y la première heure ; vous trouverez tout le reste par vous-même ensuite.

Si vous cherchez quelque chose de précis

Chapitre Contenu
Prise en main du premier rail jusqu'au deuxième niveau, pas à pas
Utilisation se déplacer, sélectionner, viser un point avec précision, les calques
Planifier les voies modules, voies flexibles, rampes, annotations, tunnels, signaux
Trains, personnages et caméras composer un train, le placer sur la voie, monter à bord
Objets et formes tout ce qui n'est pas une voie : déplacer, dessiner, construire des solides
Terrain terrain, ciel et lumière
Import, export et impression ce qui entre dans le plan, et ce qui en sort
Configuration et gestion paramètres, sauvegarde, compte, licence
Référence dépannage, raccourcis clavier, limites, glossaire

Et si vous cherchez un mot en particulier : le champ en haut à droite parcourt tout le manuel.

Vous préférez le papier ? Le manuel complet existe aussi en PDF à imprimer.